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pm Deck 6-2 et 5-3 Gheist/Sakrohm   
Posté le 06-08-2007 par Duregar

Bonjour à tous...

Cette semaine, je vais tacher de voir ce que donnent les Gheist!

Et pour cela, j'ais choisi de les associer aux Sakrohm... (Non, je ne suis pas fan des Sakrohm, c'est juste que j'ais fais quelques test avec les All Stars ou les Montana, et que ce n'etait pas du tout concluant. Il manquait cruellement aux Gheist de la puissance et des absorbeurs de dégats.)

Du coup, j'ais constitué un 6-2 Gheist/Sakrohm dont voici la composition:

 

deck_6-2_gheist-sakrohm.jpg

 

Partie Gheist:

  1. Leviatonn
  2. Methane
  3. Meyen
  4. Selsya CR
  5. Sigmund CR
  6. Z3r0 D34d

Partie Sakrohm:

  1. Graksmxxt
  2. Uranus

 

NOTE: J'ais mis beaucoup de temps (et beaucoup de parties tests perdues!) à me décider sur le clan à ajouter aux Gheist. Et puis, j'ais fini par opter pour une solution sans trop de risques. En effet, aucun autre clan ne semblait réellement faire une bonne symbiose avec les Gheist. J'ais donc choisi de prendre une valeure sure. De toute fàçon, plus le temps passe, et plus je me dit que n'importe quel deck contenant Uranus et Graksmxxt sera forcement un bon deck... (et je n'ais pas dit non plus 'un tres bon deck')

Et je dois dire que les premiers tests avec cette configuration sont plutot concluant!

 

CONCLUSIONS: Rendez-vous dimanche, donc, pour un rapport complet sur l'efficacité de ce deck... Clin d'oeil

 

 

EDIT: Bon, apres des resultats de plus en plus catastrophiques, j'ais suivi vos conseils et fait quelques modifications au deck...

Du coup, le deck est devenu un 5-3 en lieu et place du 6-2 d'origine... Voici sa nouvelle composition:

 

deck_5-3_gheist-sakrohm.jpg

 

 

Partie Gheist:

  1. Leviatonn
  2. Methane
  3. Miss Twice
  4. Selsya CR
  5. Z3r0 D34d

Partie Sakrohm:

  1. Graksmxxt
  2. Lunatik
  3. Uranus

 

J'ais bien retiré Meyen et Sigmund (qui finalement n'est pas sorti souvent, mais qui de toute facon ne faisait pas grand chose quand il etait là), et j'ais ajouté Lunatik et Miss Twice.
J'ais preferé Miss Twice à XU52 car le deck manquait vraiment de puissance. A voir si le deck tourne mieux ainsi...

Apres quelques defaites suplementaires, la tendance semble commencer à s'inverser. Je vais voir si ca se confirme.

Rendez-vous en fin de semaine pour les conclusions definitives...

 

CONCLUSIONS: Bein, on peut dire qu'elles ne sont pas mauvaises du tout! Avec un score maximal de 1382, je crois qu'on peut en déduire que les Gheist ont de l'avenir devant eux...

Malheureusement, quelques matchs de trop m'auront fait perdre de vue le TOP 25 et j'ais terminé le tournois à un pietre 1301... A un cheveux du TOP 100. Puis le bug de dimanche soir a terminé d'enteré mes espoirs de récompense en me faisant terminer à un pathétique 0!!!Triste
Et oui, vous avez bien lus, j'ais finis la semaine avec un score encore plus faible que lorsque je l'ais commencé...

M'enfin, comme on dit, l'important, c'est de participer! (Encore que Guru CR me faisait de l'oeil...)

En tout cas, le plus important pour le blog, c'est d'avoir déniché un autre bon deck de derriere les fagots!
Sans compter que j'ais réussi à prouver mes dires de début de semaine, à savoir que n'importe quel deck contenant Graksmxxt avait de bonnes chances de réussite... Quel dommage que le staff n'ais pas encore corriger ce point d'équilibre pourtant si flagrant... Une multitude d'autres bons decks pourraient alors faire leur apparition, j'en suis convaincu!

Bref, pour en revenir au Gheist/Sakrohm, celui-ci s'est particulierement bien comporté tout au long de la semaine!

Mention spéciale à Methane qui passe le plus souvent les defenses adverse comme un couteau dans ma livre de beurre lors de mon petit dej' habituel!
Le plus souvent, il me faisait prendre une bonne avantce et il ne me restait plus qu'à achever mon adversaire avec Miss Twice, Graksmxxt ou encore Leviatonn.

Leviatonn, pour revenir à mon image du beurre matinal, c'est un peu comme si vous faisiez chauffer votre lame avant de beurrer vos tartines!
Il fait souvent tres peur, et à juste titre! D'autant plus que mes adversaires pensaient souvent que je n'allais pas pillzer dessus, ou inversement, lourde erreure!

Parlons maintenant de Miss Twice... Certains me conseillais XU52, pretextant que son poison ne serait surement pas suffisant pour prendre l'avantage... Et bien non, Miss Twice pousse l'adversaire à l'erreure! Lancée au premier tour, elle a souvent fait dépenser beaucoup de pillz à mes adversaire.

Et mine de rien, si elle passe, il suffisait d'un Leviatonn ou d'un Graksmxxt au dernier tour pour achever la partie!
Sans compter que sa puissance m'a souvent permis de faire la course face aux plus grosses cartes adverses. Et oui, et je peux vous dire que ce n'etait pas de trop dans un deck qui ne comportait aucune autre carte avec une puissance superieur à 7!

Car il faut aussi en parler, le gros defaut du jeu fut son manque de puissance. Sans parler des Uppers, Montana et autres Sakrohm dont le bonus continuait immanquablement d'enfoncer le clou!
C'est pourquoi je le maintient, Miss Twice n'etait pas de trop...

Maintenant, l'autre defaut majeure du deck fut sans aucun doute Selsya CR...
Et oui, je n'etais pas tout seul à jouer Gheist, et j'ais même eu l'occasion de croiser quelques Roots. Et face à eux, Selsya CR fait plutot grise mine!
Ne parlons pas des Uppers, Sakrohm, Montana, Ulu Watu, Bangers et All Stars contre qui elle ne pouvais jamais prendre l'avantage à pillz égale!
Souvent, je devais me résoudre à la donner pour esperer passer quelque chose de mieux ensuite.
Mais bon, à sa decharge, elle permet de garder une certaine pression... Et  oui, a 2 pillz près, elle permet de passer n'importe quelle carte! Et s'il est rarement rentable de l'utiliser ainsi, au moins force-t-elle votre adversaire à prendre beaucoup de précautions...
Et puis finalement, face aux nombreux pouvoir 'Dégats +X' qui commencent à pulluler en ELO, elle pouvait également très souvent servir de réducteur de dégats!

Bref, Selsya CR n'est pas une carte morte, mais souvent, il faut vite s'en débarrasser avant que votre adversaire n'en profite pour passer dessus avec quelque chose de vraiment mechant!

En conclusion, le deck est assez difficile à jouer car on se demande souvent comment faire passer ses cartes face aux Puissances 8 adverses et à ses nombreux bonus. Et puis finalement, en concentrant ses forces sur 2 rounds clef, et à condition de bien lire le jeu adverse, on se retrouve souvent à arracher une victoire qui parraissait bien lointaine... 

 

 Lire les 27 commentaires...

pm Galerie des Leader   
Posté le 05-08-2007 par Duregar

Bonjour à tous!

Comme il commence à se faire tard, je vais me contenter d'une petite galerie, histoire de vous metre tout de même quelque chose sous la dent!Clin d'oeil

Ainsi, ce sont les Leader qui sont ce soir à la fête...

Vous trouverez donc dans la galerie les 7 Leader actuellement existant.

 

Bon visionnage!

 

image_ambre.jpg

 

 

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pm Nouvelles cartes du 3 aout 2007   
Posté le 03-08-2007 par Duregar

Et oui, voici venu le temps des nouvelles cartes, sur Urban!

Voici un petit apperçu general des differentes cartes:

 

 

news_2007-08-03.jpg

 

 

Freaks:

  • Ironfield (***) 7/2, Deg=deg adv, Poison 2 min 3.
  • Sushee (**) 6/1, -3 Deg adv min 3, Poison 2 min 3.

Montana:

  • Mona (***) 6/4, -2 Puis adv, -12 att adv min 8.
  • Murphy (****) 4/7, Puis +2, -12 att adv min 8.

Roots:

  • Miken Moose (**) 6/2, Att +8, Stop pouvoir.
  • Tshern (****) 7/2, Poison 3 min 5, Stop pouvoir.

 

Pré-analyse des cartes:

Une fois de plus, il est toujours difficile de jauger une carte à peine est-elle sortie. Ce qu'on peut par contre dire sans trop se tromper, c'est que les Freaks sont plutot bien servis! Une 2 etoiles tres jouable, et une 3 etoiles avec une puissance tres correcte, c'est du tout bon pour le cirque de Clint City!

Les Montana, eux, s'en sortent également pas mal. Murphy est jouable, mais sans plus. Il lui manque un petit point de puissance en plus pour devenir une tres bonne carte, et meriter son statut de rare! Par contre, Mona est excellente! Si on y regarde de plus près, elle ressemble beaucoup au célebre Zatman, en etant un tout petit peu plus fragile. En tout cas, a elle seule, elle pourrait bien faire revenir les Montana sur le devant de la scene.

Pour ce qui est des Roots, je suis un peu plus déçu... Certe, Miken Moose est tout à fait jouable. Mais le clan ne manquait pas de cartes à 2 etoiles... Qu'en t'à Tchern, là, c'est vraiment la grosse déception... Pour une carte à 4 etoiles, il lui aurait vraiment fallut avoir quelque chose de plus, comme une puissance à 8, par exemple... Ou alors des dégats plus elevés, quitte à perdre un peu sur son pouvoir.

 

Ceci dit, vous trouverez ces cartes dans les differentes galeries du Blog... Ca vous permetra d'étudier les differentes possibilités de semi-évolution, bien que seul Murphy obtienne son pouvoir avant d'être full-evo, et que pour un 3 etoiles, il reste tres moyen.

Et maintenant, à vous de me dire ce que vous en pensez... Clin d'oeil

 

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pm Les nouvelles salles de combats   
Posté le 01-08-2007 par Duregar

Vous l'aurez surement constaté, la zone de combat d'Urban Rivals vient de se parer de plusieurs salles suplémentaires...

Tout d'abord, les Ruelles Sombres Est et Ouest sont maintenant separées afin d'accueillir des joueurs de niveaux differents.

Dans le même principe, la Zone Dangereuse et la Salle d'Entrainnement ont vue l'arriver de petits freres afin de faire à peu près les même distinctions de niveau que précédemment.

Mise à part le Fight Club, qui est la seule vraie nouvelle salle, le reste est surtout affaire de limitation de niveau.  Cependant, on peut s'interroger sur l'utilité de séparer la Zone Dangereuse en 2...

Déja que le nombre de joueurs y etaient rarement impressionnant, comparé aux autres salles, mais maintenant, ca risque d'être difficile de trouver facilement des adversaires.

J'ais déja pus tester la Zone Dangereuse Pro (bon, c'est sure, ca flatte un peu d'avoir des salles 'pro' reservés rien que pour soi) et y'avait quelques passages à vide, sans grand monde, même pendant des heures de pointes...

Je n'ais pas encore testé en pleine nuit, mais je garde une petite peure à ce sujet!

 

J'aurais franchement preferé de vraies salles differentes, avec rêgles spéciales et tournois reservés!

Le mode OLD semble garder une certaine popularité, il y'a toujours quelqu'un pour en reparler, et d'autres idées seraient surement applicables, comme, pourquoi pas, des zones avec CR interdites!

Enfin bon, je m'enflamme! Quoique Fraggle parlait sur le forum de possibles salles spéciales ELO !!! Affaire à suivre, donc...

 

Mais en attendant tachons déja de voir si la quêtes d'un adversaire ne devient pas top compliqué...

 

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pm Deck 5-3 et 6-2 Freaks/Sakrohm   
Posté le 31-07-2007 par Duregar

Bonjour à vous!

Cette semaine, je vais tacher de faire le plus original possible: un deck 5-3 Freaks/Sakrohm !!

Je vais donc tacher de voir ce que donnent les Freaks... Mais comme je sais qu'ils ont déja plutot mauvaise réputation, je vais les associer à une valeure sure du mode ELO, histoire de leur donner un peu plus de punch, j'ais nommé: les Sakrohm!!

Voici la composition du deck:

 

deck_5-3_freaks-sakrohm.jpg

 

Partie Freaks:

  1. Boris
  2. Maciej
  3. Miss Ming (Level 1)
  4. Splata
  5. Zoltan

Partie Sakrohm:

  1. Graksmxxt
  2. Lunatik
  3. Uranus

 

NOTE: L'avantage des Sakrohm, c'est que pour 3 cartes et 9 etoiles, ils donnent à n'importe quel deck un coup de... 'mieux'!

Cependant, la stratégie d'ensemble reste simple, même simpliste: il s'agit de placer le poison le plus vite possible, et d'encaisser le reste des dégats de l'adversaire...

J'espere que ce plan marchera, car il n'y a pas vraiment de plan B! Le reste des dégats du deck reste assez faible, et s'il faut la jouer classique, en affrontement directe, ce n'est pas dit que j'ais le dernier mots!

 

CONCLUSION: Rendez-vous dimanche pour savoir si j'ai réussi à faire quelque chose des Freaks! Clin d'oeil

 

 

EDIT: Suite à des résultats vraiment catastrophiques en début de semaine, j'ais du profondemment modifier l'architecture du deck.

Celui-ci est devenue un 6-2 Freaks/Sakrohm.

 

Voici sa nouvelle composition:

 

deck_6-2_freaks-sakrohm.jpg

 

 

Partie Freaks:

  1. Boris
  2. Crassus
  3. Graziella
  4. Miss Ming (Level 1)
  5. Splata
  6. Titus

Partie Sakrohm:

  1. Graksmxxt
  2. Uranus


En gros, Titus a remplacé Zoltan, Graziella a remplacé Lunatik, et Crassus a remplacé Maciej...

Ces changements m'ont permis d'augmenter les dégats du deck, de gagner un Stop Bonus qui me manquait cruellement, et de m'assurer à 100% d'avoir toujours le bonus des Freaks... Car si vous jouez Freaks sans leur bonus, je crois qu'on peut raisonnablement présager du pire!

Grosso-modo, il s'agissait des 3 problemes que je rencontrait tres régulierement lors de mes premiers tests... Et apparemment, la suite m'aura plutot donné raison, puisque ces changement m'auront permis de dépasser le cap des 1100, et même d'atteindre un raisonnable 1174. Et pour un mercredi, c'est déja pas trop mal...

Lors de mes dernieres parties, j'ais eu le droit à un tirage bénis des dieux, de même qu'un adversaire avec un bon deck, mais qui n'est pas sorti trop mechemment!

Splata, Graziella, Graksmxxt et Uranus!

Mon adversaire n'avait aucun Stop pouvoir (c'est d'ailleur surtout ca qui m'a donné la victoire! Quand je vous dit que c'est indispensable d'en avoir au moins 1 ou 2...Clin d'oeil) et j'ais pu faire le forcing avec un superbe Splata + 13 Pillz au premier round!

La suite fue une formalité, malgré le fait que j'ais terminé la partie 'à poils'...

Graziella sur une petite carte, puis Uranus et Graxx pour enliser le reste.

 

Si je m'etait attendu à obtenir de tels tirages, j'aurais commencé avec ce deck dès lundi!

M'enfin, le sage disait de ne pas se réjouir trop vite... Sinon, ca fait encore plus mal quand les dents touchent le sol!

 

Bref, rendez-vous dimanche pour un bilan complet du deck... Sourire

 

 

EDIT BIS: Bon, et bien comme on dit, il n'y a que les imbeciles qui ne changent pas d'avis!

En gros, les nouvelles cartes arrivées vendredi m'auront poussé à faire un leger changement au deck. J'ais finalement remplacé Graziella par Sushee.

En effet, je me suis rendu compte que si un Stop Bonus est toujours interressant, il ne collait pas assez avec la stratégie du deck. J'avais rarement les Pillz pour jouer Graziella contre quoi que ce soit. Du coup, Sushee m'a permis de forcer un peu plus sur les capacités du deck à encaisser les dommages adverses, et au final, ca a plutot tres bien fonctionné!

Voici le deck avec lequel j'ais fini la semaine:

 

deck_6-2_freaks-sakrohm_v2.jpg

 

Partie Freaks:

  1. Boris
  2. Crassus
  3. Miss Ming (Level 1)
  4. Sushee
  5. Splata
  6. Titus

Partie Sakrohm:

  1. Graksmxxt
  2. Uranus

 

Conclusions: Et bien les conclusions, elles sont plus que positives! Avec un score ELO de 1328, j'ais quand même réussi à me hisser à la 54 eme place du classement!
Je peux vous dire que ce soir, je vais bien dormir, fier de ma soirée dominicale!Clin d'oeil

Dans l'ensemble, la stratégie du Poison à particulierement bien fonctionnée! Certains pensaient qu'il fallait un clan 'bouf-pillz' pour soutenir les Freaks, et bien je peux vous dire que ce qui leur faut, c'est un clan capable d'encaisser les dégats, et les Sakrohm s'y sont particulierement bien prétés...

J'ais gagné pas mal de partie en dépenssant toutes mes pillz dès le premier round! Vous connaissez beaucoup de decks capables de survivre à une telle situation?
Dans ces cas là, Splata etait souvent le fer de lance de mon attaque... Avec son Stop Pouvoir, j'etait presque sur de le passer et de bien entammer les PV adverses... Ensuite, il suffisait le plus souvent de tenir!
Souvent, si j'avais conservé quelques Pillz, il me suffisait de prendre le 2eme ou le 3eme round pour plier definitivement la partie... Enfin, ca dépendait des situations.

Crassus etait aussi une tres bonne carte pour placer le poison et entammer l'adversaire...

Mention spéciale aussi à Titus, qui malgré sa relative fragilité, a plus souvent été une excellente carte, qu'une carte faible... Et oui, le fait de pouvoir l'utiliser en defense l'a rendu particulierement polyvalent.

Le deck avait aussi l'ennorme avantage de ne pas être sensible aux bloqueurs adverses. Du coup, les Sakrohms et autres Pussycats avaient largement du soucis à se faire...

Pour finir, les Freaks ont encore le gros avantages de ne pas être tres connus. Et comme ils sont peu utilisés en ELO, j'avais souvent l'initiative sur mes adversaires qui ne savaient pas trop comment j'allais jouer. Ca a surement été un des facteurs majeures de ma bonne réussite au tournois cette semaine. Je ne sais pas si ce serait également le cas si j'enchainais une deuxieme semaine avec ce deck...

 

Par contre, le jeu est loin d'être parfait!

Miss Ming, il faut bien l'avouer, etait un vrai boulet! Le plus souvent, c'etait carrement une carte morte, bien qu'elle m'ais reservé quelques surprises... (faut quand même rendre à Cezar ce qui appartient à Cezar!)

De plus, le deck etait, dans l'ensemble, particulierement sensible aux Stop Pouvoirs adverses. Les Stop Bonus, ca allait, car j'avais assez de cartes avec Poison pour saturer l'adversaire. Mais les Stop Pouvoirs, je peux vous dire qu'ils m'ont souvent fait malTriste

 

 

Pour finir, je peux vous dire que je me suis amusé comme un petit fou avec ce deck!

Tres original (je n'ais pas rencontré un seul autre Freaks de toute la semaine!), je suis sure qu'il ne manque qu'une ou 2 petites cartes suplementaires aux Freaks pour en faire un clan digne du TOP 10!!

 

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