Nouvelles cartes du 9 novembre 2007 |
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| Posté le 12-11-2007 par
Duregar |
Bonjour à vous...
Il est grand temps de parler un peu plus des nouvelles cartes venues enrichir le tout nouveau clan Rescue!
Voici les nouvelles cartes, à nue:
Rescue:
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Anita (***) 7/3, Courage: +1 Vie par dégat, Support: Attaque +3
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Bobby (***) 6/2, Dégats +3, Support: Attaque +3
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Hax (*****) 7/5, Courage: Puissance +3, Support: Attaque +3
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Steve (**) 5/3, -2 deg adv min 1, Support: Attaque +3
A présent, je laisse la parole à Blax et à Superhead pour vous parler un peu plus de ce qu'apporte ces cartes au metagame...
Anita:
Superhead: Une carte très intéressante mais probablement fragilisée par son
Pouvoir dépendant de "Courage"! (Sans cela, cette carte serait abusée!)
Elle sera difficile à jouer à plein potentiel.
Blax: Carte pas mauvaise mais sans plus… Son courage lui fait défaut…
Bobby:
Superhead: Une carte qui est en dessous des autres 3 étoiles de ce clan...
Blax: Une bonne carte surtout en semi evo !! D’après moi niveau 3 pas super jouable mais level 2, c’est un monstre!! 5/5, +12 attaques ça fait mal !^^
Hax:
Superhead: J'ai un avis beaucoup plus mitigé sur cette carte! Certes, en terme
d'attaque (et non de puissance) BoC + pouvoir actif on se retrouve avec
une des cartes les plus offensives du jeu (si ce n'est la plus
offensive). Cependant, elle ne fera que 5 de dégâts pour 5 étoiles
(Cher payé). Enfin, on pourra toujours mettre une Fury, car peu de
joueur se frotteront au jeu de qui pillzera le plus contre cette carte.
Blax: Une carte super puissance ! ^^ Avec le bonus ça fait mal ! Cependant le manque de dégâts me fait dire que Marco est meilleur !
Steve:
Superhead: Voici le second bloqueur, tout simplement excellent pour 2 étoiles!
Surtout avec son bonus et 3 de dégâts avec son BoC, on a un excellent
bluffeur!
Blax: Excellent bloqueur, certainement une des meilleurs level 2 du jeu !!Son
bonus lui permettant de devoir faire pillzer dessus ,mieux que
gabrielle pourtant très utilisé[On ne pillze pas beaucoup sur un level
2 ^^]
Conclusion de Superhead: Effectivement, nous pouvons réaliser un superbe mono-clan. Mais car il y a des mais :
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Ce clan ne dispose en l'état que de 1 stop pouvoir et 1 stop bonus, ce
qui le rendra très sensible aux capacités des cartes adverses dans la
plupart des cas.
- Nous allons "subir" de nombreux decks clones Full
Rescue (voici venu le temps de : "l'attaque des clones" ... Toute
ressemblance avec une référence est évidemment totalement fortuite
) dans notre metagame, et très probablement des techniques très
similaires de jeu. Ce qui risque à terme de diminuer l'efficacité de ce
clan.
- Afin d'obtenir un deck complément opérationnel, il va
falloir dépenser quelques clintz ou du vrai argent puisque ce deck
reste très récent (donc chaque carte sera forcément très chére au
market, le temps que les prix se stabilisent... et que les joueurs
aient le temps de trouver des decks capables de leur résister
complétement. )
Conclusion de Blax: Les Rescues deviennent jouable en mono clan.
Encore un peu faible pour le moment, ils deviendront bientôt très joués dans clintz city !
Et bien évidemment, pour finir, la belle plaquette du Staff:
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Nouvelles cartes du 26 octobre 2007 |
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| Posté le 28-10-2007 par
Duregar |
Bonjour à tous!
Ce vendredi sont sorties exceptionnellement 6 nouvelles cartes, afin de nous présenter comme il se doit un tout nouveau clan au bonus encore inédit: les Rescue!
Voici la liste des cartes, à nue:
Rescue:
- Alec (****) 7/4, Support: Dégats +1, Support: Attaque +4.
- Elvira (***) 6/4, Stop pouvoir, Support: Attaque +4.
- Larry (**) 3/3, Support: Puissance +1, Support: Attaque +4.
- Lea (**) 6/2, Stop bonus, Support: Attaque +4.
- Marco (*****) 5/7, Support: Puissance +1, Support: Attaque +4.
- Slyde (***) 5/4, -3 deg adv min 1, Support: Attaque +4.
Le nouveau BoC... Support: Attaque +3
Petite explication... Chaque personnage du clan rescue recevra 3 point d’attaque pour chaque personnage appartenant au Rescue se trouvant dans le tirage.
Exemple : Imaginons j’ai 4 Rescue différent dans mon tirage je reçois 12 points d’attaque suplémentaire [4*3], pour chaque personnage.
Bonus très intéressant, surtout dans l’optique d’un monoclan ...
Mais le principe peut aussi s'apliquer comme pouvoir, ainsi que pour modifier la puissance et les dégats.
Ainsi, on pourra trouver le pouvoir "Support: Puissance +1", qui donnera donc +1 en puissance SEULEMENT A CETTE CARTE, mais pour chaque carte du même clan. Ce qui donnera un bonus allant de +1 à +4 en puissance.
Ou encore le pouvoir "Support: Dégat +1", qui donnera la même chose, mais pour les dégats.
Contrairement à certaine idées reçues, le support ne fonctionne que pour la carte qui possede ce pouvoir. Il ne s'agit absolument pas d'un pouvoir permettant de modifier les autre cartes.
Cette semaine, ce sont Blax et Superhead qui vont vous livrer leurs analyses sur ces toutes nouvelles sorties...
Alec:
Blax: Un pompier qui est excellent et qui peut faire 7/8 +12 attaque pour un 4 étoile ca fait plaisir! Sans doute la meilleure carte sortie avec Lea.
Superhead: Probablement une des meilleures cartes de ce lot. Rien à redire.
Elvira:
Blax: Une 3 étoile qui me déçoit personnelement, manque de puissance sans un excellent dégat..
Superhead: Une carte que je qualifierais d'habituelle, on retrouve souvent cette
triptyque puissance/dégats/pouvoir pour le même nombre d'étoile, bref
une carte honorable. Concernant son statut de rare, je trouve cela un
peu usurpé mais bon !
Larry:
Blax: Un deuxième 2 étoile plus fragile et sans doute trop fragile suite a la tendance des roots et des gheist du moment.. Mais si il n'y a pas de stop pouvoir c'est quasi la meilleur level 2 voir la meilleure!
Superhead: Carte de support par excellence, cette carte est très faible prise à
part (et je pèse mes mots). Cependant son pouvoir peut la transformer
en carte très intéressante mais attention au stop pouvoir!!! Elle sera
parfaite en OLD mono-clan
Lea:
Blax: Une 6/2 stop bonus avec, si elle est joué en monoclan, +12 attaque, ça fait rêver… Presque aussi forte que marlysa mais avec un bonus qui la fera passer beaucoup plus souvent.
Superhead: Très bonne carte bien équilibrée, un pouvoir efficace, une puissance
correcte, reste les dégâts, mais il ne faut pas trop en demander pour 2
étoiles.
Marco:
Blax: A mon avis il lui manque 1 de puissance ou 1 en degat pour qu’il soit juste bien ^^ Il n’est pas mauvais mais garre au stop pouvoir..
Slyde:
Blax: Slide pas mauvais mais comme même un peu limite par rapport a uranus par exemple..
Superhead: Cette carte est équilibrée, avec un pouvoir intéressant, cependant sans
un BoC bien ajusté, elle sera une carte bien inutile (difficile de
bluffer avec si peu de puissance).
Conclusions:
Blax: Les monoclans sont lancés... Un peu trop tôt pour dire si les rescue seront jouables. Cependant ils ont deux excellentes cartes et ce n’est que le début !
Superhead: Une bonne bouffée d'air frais sur ce nouveau cru!
Et voila, avec l'avis de ces deux joueurs éclairés, nul doute que vous aurez pu vous faire une idée assez précise du potentiel de ces nouvelles cartes.
A bientôt!
Et pour finir, la traditionnelle plaquette du staff:
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Nouvelles cartes du 12 Octobre 2007 |
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| Posté le 12-10-2007 par
Duregar |
Bonjour à tous...
Cette semaine, ce sont 4 nouvelles cartes qui viennent enrichir nos decks.
Voici les nouvelles, cartes, non-évoluées:
Fang Pi Clang:
- Sakasuki (**) 6/2, Dégats +2, Dégats +2.
- Linda (****) 8/2, Courage: Dégats +4, Dégats +2.
Junkz:
- Peeler (*****) 7/7, -4 deg adv min 3, Attaque +8.
Freaks:
- Wolfgang (****) 7/4, -4 deg min 2, Poison 2 min 3.
Pré-analyse des cartes: Encore du costaud pour remonter les clans les plus faibles!
Les Fang Pi Clang recoivent de quoi achever leurs adversaires sans trop de probleme. Une 6/6 level 2, et une 8/8 level 4, même avec des défauts, ca devrait redoner le sourire aux adeptes de la montagne sacrée!
Les Junkz recoivent eux aussi un tres bon level 5. De bonnes carac de base, ainsi qu'un pouvoir qui permetra de bluffer, ca devrait bien solidifer le clan des d'jeunes...
Enfin, les Freaks recoivent enfin un vrai bloqueur, et quel bloqueur! Presque aussi bon que Graksmxxt, il devrait sans nul doute renforcer un clan qui en avait bien besoin...
Bon jeu à tous...
Et pour finir, voici la belle plaquette publicitaire que nous a concocté le staff pour cette fournée de cartes:
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Nouvelles cartes du 28 septembre 2007 |
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| Posté le 28-09-2007 par
Duregar |
Bonjour à vous!
Cette semaine, 4 nouvelles cartes viennent renforcer nos clans fétiches:
La Junta:
- Dean (**) 6/2, -3 puis adv min 4, Dégats +2.
Pussycats:
- Elly Mae (****) 8/3, Courage: Dégats +3, -2 dég adv min 1.
- Emma (*****) 7/6, Courage: Attaque +12, -2 dég adv min 1.
Roots:
- Shakra (*****) 8/6, Courage: Stop Bonus, Stop Pouvoir.
Pré-analyse des cartes: Cette semaine, la nouvelle serie de carte est plutot costaud!
Dean, s'il ne damera pas le pion de Wardog, en sera un excellent complement dans un monoclan La Junta.
Les Pussycats, elles, sont plutot tres correctes, sans pour autant révolutionner le clan. Peut-etre que ces nouvelles cartes vont par contre pousser les joueurs à jouer les Pussycats sans semi-evo, et ca, ce serait plutot une bonne nouvelle!
Pour finir, Shakra est proprement excellente! Bien meilleures que Leviatonn, mais utilisable un tour sur 2, elle va tres certainement augmenter le nombre de decks Roots qu'on peut trouver dans le championnat.
Pour conclure, on peut aussi insister sur le fait que le Courage a été remanié pour offrir plus de combinaison aux créateurs de cartes. Et ca, c'est une excellente chose...
Le courage d'avant etait beaucoup trop sensible aux Stop Pouvoirs, mais maintenant, ce sera moins catastrophique de perdre son pouvoir.
Bon jeu à vous...
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Nouvelles cartes du 14 septembre 2007 |
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| Posté le 14-09-2007 par
Duregar |
Bonjour, bonjour!
Aujourd'huis vendredi arrive la traditionnelle nouvelle tournée de cartes...
Voici leures images sans évolution:
Junkz:
- Dash (**) 6/1, dég=dég adv, Attaque +8.
- Gibson (****) 8/4, Stop Bonus, Attaque +8.
Uppers:
- Janine (***) 6/2, +1 PV par dégat, -10 attaque adv min 3.
- Sydney (*****) 7/3, Poison 2 min 2, -10 attaque adv min 3.
Pré-analyse des cartes:
Du coté Junkz, on obtient là 2 persos pas trop mal du tout...
Le premier, Dash, quoi que disposant d'un pouvoir assez fragile, devrait quand même pouvoir renforcer la base de ce clan plutot délaissé jusqu'à maintenant...
Qu'en t'à Gibson, il ressemble beaucoup à la fameuse Lyse Teria, mais avec un Stop Bonus à la place du Stop Pouvoir, et avec une étoile de plus. Personnellement, je le trouve plutot bien équilibré, même si certains attendaient peut-etre encore plus costaud pour completement remonter le clan.
Les Junkz obtiennent tout de même 2 cartes tres correctes qui leur permetront peut-etre de refaire parler d'eux dans le mode ELO.
Pour ce qui est des Uppers, pas de révolution à attendre, mais de toute maniere, ceux-ci n'avaient pas besoin de renforts trop costaud!
Janine est une bonne alternative à Rubie. Avec sa puissance de 6, en tout cas, elle aura plus de chance de passer que la dame aux cheuveux verts!
Pour ce qui est de Sydney, je reste un peu sur ma faim... Avec sa puissance de 7, il n'y a pas de quoi changer nos habitudes. Dorian restera le champion incontesté des Uppers!
Et pour finir, voici la belle afichette que les heureux inscrits à la news-letter d'Urban auront reçu ce matin:
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