Bon alors cela faisait un moment que j'attendais un geste de la part du
staff envers mon 1er Clan d'urban c'est a dire les "Junkz" ..On ne peut
pas dire que ce clan défraye la chronique ces derniers mois...Mais
heureusement l'arrivée de Gibson était un bon début et je dois dire que
depuis que Peeler a fait son apparition c'est plutôt sympa.
Donc
après l'essai de quelques clans c'est finalement avec La Junta que j'ai
eu mes 1eres bonnes sensations, ils apportent une bonne dose de
puissance brute au jeu et sont dans l'optique "tout en puissance" du
bonus Junkz. De plus les stop bonus n'étant pas légions dans le format
c'est un vrai bonheur. Je vous propose 2 versions, la 1ere est un 4/4 Classic avec un peu plus d'anti pouvoir, la seconde est plus bourrine, mais perds un Stop pouvoir et passe en 5Junta/3Junkz
La bête 1 allias Disco fever 4/4 : Type Elo, 25 etoile , Puissance: 57 Dmg :28
Partie Junkz:
- Gibson
- Otakool
- Peeler
- Veenyle
Partie La Junta:
- Bruce
- Bryan
- Jane Ramba
- Wardog
Inside: Le jeu propose énormément de force dont 3 perso a 8F et 2 a 7F avec 2 stop pouvoir ,1 stop bonus, 3 stop dmg.
Le but est de mettre la pression d'entrée, La force des personnages en
présence permet de le faire donc pourquoi s'en priver ! Donc ne pas
hésiter a pillser au 1er round dans la plupart des cas, de + avec le
bonus junkz si l'on calcule bien son coup on fait d'entrée du pills
advantage a pills égaux(pour user les pills adverse c'est pas mal non
plus). Bien souvent une fois le 1er tour gagné l'adversaire est déja
sous la menace d'un chaos si vous avez Peeler ou Bryan en jeu, à vous
de faire le bon choix ensuite. Ne pas trop vous précipiter. (oui ça m'a
joué des tours quelques fois << )
"Tips":
Souvent un perso a 1 ou 2 pills au bon moment fait la différence voir
zéro avec le bonus junkz. Peeler est un super bluff ou pas...
Les trucs pas trop cool: Jane Ramba 2 étoile c'est bien dmg et en acheter une tous les 10 match sa fatigue <<
Passons a la version 2 :
La bête 2 allias Dadoo's sample 5/3 : Type Elo, 25 etoile , Puissance: 57 Dmg :28
Partie Junkz:
- Gibson
- Peeler
- Veenyle
Partie La Junta:
- Bruce
- Bryan
- Dean
- Jane Ramba
- Wardog
Inside: Comme
vous pouvez le remarquer les Junkz ne sont plus en nombre ici, leur
bonus étant moins important que celui des Junta les jouer a 3 permet quand même d'en avoir 2 dans la plupart des sorties tout en gagnant en potentiel offensif avec l'arrivée de mister Dean et de Jane Ramba
3 étoiles. Une plus grosse agressivité donc au détriment d'un stop
pouvoir. Les sorties avec un seul Junkz ne sont pas gênantes, si c'est
un stop dmg ça rend toujours service et s'il s'agit de Gibson on est
toujours heureux de son apport stop bonus même sans son petit plus. On
gagne un meilleur bluff avec Jane Ramba lvl 3 qui peut aussi servir de
finisseur comme Bryan et Peeler. Dean s'avère dans la plupart des cas
assez utile pour faire pillser l'adversaire et bien meilleur contre les
thons Ulu et compagnie.
Les trucs pas trop cool: Avec un seul stop pouvoir on est plus fragile contre les jeux style nightmare et leur +1pv par dégats ou les jeux stop dmg.
Conclusion:
Un jeu que j'ai beaucoup aimé et qui m'a permis d'atteindre pour la
1ère fois les 1400 points en mode Elo, Hélas je n'ai pas réussi a les
dépassés. Je suis à 1400 a 23h 40 dimanche et je perds mon dernier
match 2-3 contre un jeu poison ....Grr enfin je suis plutôt content je
fini aux portes du top 25 a une jolie 39eme place (1382). Le seul point
de frustration c'est parfois le manque d'options proposées par une
sortie avec trop de Junta.